読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

Shut the fuck up and write some code

グダグダ言わずにコードを書きたいブログ

iPhone

iOSアプリをリリースしました

以前githubにソースをアップしていたopenFrameworks製iOSアプリですが、作りっぱなしもアレなので、appleに審査を出して見ましたところ、何故か一発で審査が通ってしまったのでw、勢い余ってそのままリリースしてしまいました。こんなレベルでも審査通るんだ…

openFrameworks製iOSアプリのソースを公開しました

今日一日oFについて調べていて、ホント全く情報無くて詰まってばかり。軽くキレたので勢い余ってgithubに今作りかけているoF製のアプリのソースを公開します。 https://github.com/verytired/mozCom/ 内容は「カメラから画像をキャプチャして顔認識処理して…

openFrameworks 0.8 (iOS版)で画面をキャプチャしてカメラロールに保存する

oFでのカメラロールへの画像の保存がわからず小一時間ほど悩む。 ofxiOSScreenGrab(NULL); これをtouchDoubleTapなどのイベントで実行したところ保存できた。 0.8以前のバージョンだと ofxiPhoneScreenGrab(NULL); となる。

openFrameworks 0.8 iOS版を使うときの注意

openFrameworksでアプリを作ってみようと本格的に触り始めてみるも色々と詰まるところが多いので、メモを残す。他のことにも気がついたら追記していきたいと思う。 ofxiPhoneではなくofxiOS そもそもの話ですが名称が変わったので注意。 iPhoneの向きを指定…

iOSシミュレータ/iOS7にアプリがインストール出来ない

軽くハマったのでメモ。 iOSアプリでiOS7でテストする必要が出てきたので、Xcode5-DB3でビルドして、iOSエミュレータでiOS7を指定して起動させようとしてみたところ、ポップアップが出て止まります。アプリがインストール出来ないだと!他のバージョンで試し…

CCNodeクラスオブジェクトの深度を変更する。

Flashなら深度を一番最上部にしたかったら同じオブジェクトを再度addChildするだけだったり、swapDepthなどでオブジェクト同士を入れ替えたりしてたけど、cocos2dでどうやるのか全く分かってなかった。調べたらCCLayerにreorderChildなるメソッドがありまし…

塗り潰しの矩形を描画する

cocos2dのプリミティブ描画周りを触ってみた。見ると矩形描画のメソッドが無い。なのでccDrawPolyかccDrawPointを使うしかないのだけど、ccDrawPolyは線は描画出来るが、塗り潰しは出来ない。ccDrawPointは塗り潰した状態で矩形を書けるけれども、中心座標が…

Objective-Cのイベント処理

Objective-Cでイベント処理をやろうと思ったら自前でコールバックを実装しなければいけないのか・・・と思いきやNotificationを発行して通知する方法があったことを知る。ActionAcriptのEventDispatcherみたいなものですね。イベント登録は↓。addEventListen…

NSMutableArrayに整数値を入れる

Objective-Cをようやく、ホントにようやく書けるようになってきたようか感じなのか、どうなのか。というような文章を書いてしまうくらい理解は中途半端なのですが書いていてハマった。 NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] init]; [array addOb…

cocos2dでマルチタッチを有効にする

cocos2d触りまくっているのですが備忘メモ。そのままではマルチタッチは有効にならないのでappDelegate内applicationDidFinishLaunchingメソッド内の初期化処理内でglViewのマルチタッチを有効にするようにフラグを変更する。 [glView setMultipleTouchEnabl…

Apple、Flash締め出し騒動雑感

いまさらながら先週末のニュース。 Apple、iPhone SDKの規約変更 Flash締め出しか http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1004/12/news040.html CS5リリース直前のこのAppleの対応、鬼過ぎる。狙ってたんだろうな、と言われても仕方ないかも。 この功罪に…

FlashでiPhone開発まとめの和訳

http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/ の和訳。 http://nitenichiryu.org/articles/flash-cs5-export-project-as-iphone-application http://level0.kayac.com/2009/10/flashiphone.php 今日は盛り上がってるような気がする。Player…

CS5でiPhoneアプリ開発が可能に

http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/ ついに革命が来た…。AS3からパブリッシュできるそうで、過去の資産が使えるのかどうなのかわかりませんがAS3やってた人には朗報ですなあ。 実機転送にはMacが必要らしいので(そりゃそうか)、仕方ないところ…

AppleがiPhoneでFlashを禁止する理由と、「iPhoneでFlash広告を表示するツール」

http://wiredvision.jp/news/200812/2008120520.htmlちょっと前のニュースですが。 また、互換性に関する問題もある。Flashは携帯機器に対してメモリなどの点から適しておらず、携帯機器は多くのFlash対応サイトを十分な速度で処理できない。Apple社の最高経…

Apple、iPhoneアプリ開発の秘密保持契約を撤廃

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0810/02/news019.html このタイミングで発表してくるってことはFlash対策なのかな。

アドビ、iPhone向けにFlash Playerを開発中

http://japan.zdnet.com/news/software/story/0,2000056195,20381188,00.htm公に発表されたのはこれが初めてなのかな。Appleは全力でFlash突っぱねるに3000点。 とはいえ、これまでにも何度か指摘してきたように、Flashのパフォーマンスや使用感は、動画再生…