Shut the fuck up and write some code

グダグダ言わずにコードを書きたいブログ

cocos2d

cocos2d-X 2.2.0でプロジェクトファイルを生成する

気分も新たにcocos2d-Xをやることになったのでそのメモ。 新しいバージョンで環境を作ろうとしてみたのですが、ファイル構成が変わってるではないですか!以前はinstall-template-xcode.shを実行すればファイルが生成できたのに無くなっている・・・ドキュメ…

CCNodeクラスオブジェクトの深度を変更する。

Flashなら深度を一番最上部にしたかったら同じオブジェクトを再度addChildするだけだったり、swapDepthなどでオブジェクト同士を入れ替えたりしてたけど、cocos2dでどうやるのか全く分かってなかった。調べたらCCLayerにreorderChildなるメソッドがありまし…

塗り潰しの矩形を描画する

cocos2dのプリミティブ描画周りを触ってみた。見ると矩形描画のメソッドが無い。なのでccDrawPolyかccDrawPointを使うしかないのだけど、ccDrawPolyは線は描画出来るが、塗り潰しは出来ない。ccDrawPointは塗り潰した状態で矩形を書けるけれども、中心座標が…

cocos2dでマルチタッチを有効にする

cocos2d触りまくっているのですが備忘メモ。そのままではマルチタッチは有効にならないのでappDelegate内applicationDidFinishLaunchingメソッド内の初期化処理内でglViewのマルチタッチを有効にするようにフラグを変更する。 [glView setMultipleTouchEnabl…