読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

Shut the fuck up and write some code

グダグダ言わずにコードを書きたいブログ

Objective-C

iOSシミュレータ/iOS7にアプリがインストール出来ない

軽くハマったのでメモ。 iOSアプリでiOS7でテストする必要が出てきたので、Xcode5-DB3でビルドして、iOSエミュレータでiOS7を指定して起動させようとしてみたところ、ポップアップが出て止まります。アプリがインストール出来ないだと!他のバージョンで試し…

CCNodeクラスオブジェクトの深度を変更する。

Flashなら深度を一番最上部にしたかったら同じオブジェクトを再度addChildするだけだったり、swapDepthなどでオブジェクト同士を入れ替えたりしてたけど、cocos2dでどうやるのか全く分かってなかった。調べたらCCLayerにreorderChildなるメソッドがありまし…

Objective-Cのイベント処理

Objective-Cでイベント処理をやろうと思ったら自前でコールバックを実装しなければいけないのか・・・と思いきやNotificationを発行して通知する方法があったことを知る。ActionAcriptのEventDispatcherみたいなものですね。イベント登録は↓。addEventListen…

NSMutableArrayに整数値を入れる

Objective-Cをようやく、ホントにようやく書けるようになってきたようか感じなのか、どうなのか。というような文章を書いてしまうくらい理解は中途半端なのですが書いていてハマった。 NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] init]; [array addOb…

cocos2dでマルチタッチを有効にする

cocos2d触りまくっているのですが備忘メモ。そのままではマルチタッチは有効にならないのでappDelegate内applicationDidFinishLaunchingメソッド内の初期化処理内でglViewのマルチタッチを有効にするようにフラグを変更する。 [glView setMultipleTouchEnabl…